WinForm
윈도우 초기에 응용프로그램을 만들때 많이 사용하던 프레임워크
WPF (Windows Presentation Foundation)
Vista부터 도입되었으며 아직도 많이 사용중인 프레임워크
WinRT
Arm 전용 CPU를 겨냥한 모바일용 프레임워크 (이래서 윈8과 윈폰이 망함..)
UWP (Universal Windows Platform)
윈도우10 부터 도입되었으며, Xbox와 윈도우11에도 함께 사용할 수 있는 프레임워크.
단점은 백그라운드 프로세스에 제약이 많을 수 있음.
개인적인 생각
Xbox에서 백그라운드를 구동하겠다? 라고 생각하면 바로 답(백그라운드 불가)이 나옴.
그래서 UWP는 Xamarin으로 개발하는게 나아보임.
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